Video

hello guyss. kali ini gw mau ngebahas serba serbi video, pelajaran sismul kemaren nih hehe…  yuk langsung aja deh kita bahas 🙂

Video adalah teknologi pengiriman sinyal elektronik dari suatu gambar bergerak. Aplikasi umum dari sinyal video adalah televisi, tetapi dia dapat juga digunakan dalam aplikasi lain di dalam bidang teknik, saintifik, produksi dan keamanan.

1

Video di bagi menjadi 2 bagian :
1. Video Analog
2. Video Digital

1. Video digital adalah video yang proses perekamannya menggunakan sensor / komputer, hasil proses perekamannya dalam bentuk file atau data, sedangkan video analalog froses perekaman nya menggunakan film atau lebih kita kenal dengan kaset video. dan hasilnya dalam bentuk kaset video pula. contoh : Betamax, Video8, Hi8P

2

Proses pengeditan pada tape analog adalah proses yang linear.
1.Untuk mendapatkan bagian yang kita inginkan, maka kita harus memajukan atau memundurkan video tape.
2.Untuk menggerakan bagian ke tempat lain di urutan video tersebut, maka kita harus antara merekam ulang bagian tersebut atau memotong dan menyambungkan video tape itu lagi.

3

2. Video digital adalah juga serupa dengan video analog, gambar dan sura digital direkam dalam pita magnetik, tetapi menggunakan sinyal digital berupa kombinasi angka 0 dan 1. Sedangkan Video Analog adalah Gambar dan Audio direkam dalam bentuk sinyal Magnetik pada pita magnetik. contoh : Betamax, Video8, Hi8

4
Proses pengeditan video adalah proses mengedit segmen – segmen gerakan dari beberapa potongan video, efek spesial, dan rekaman suara. Pengeditan film gambar bergerak adalah nenek moyang dari video editing, dalam beberapa cara video editing mensimulasikan editing film gambar bergerak.
Proses pengeditan adalah proses yang non-linear. Dimana kita dapat memindahkan bagian dari video tersebut pada komputer dan memainkannya lagi.

 

Berbagai Jenis Video
1. Video analog format elektrik

  • RF
  • Composite Video
  • Component Video
  • S-Video
  • RGB

2. Video analog format kaset

  • Ampex
  • VERA (BBC)
  • U-matic (Sony)
  • Betamax (Sony)
  • Betacam
  • Betacam SP
  • VHS (JVC)
  • S-VHS (JVC)
  • VHS-C (JVC)
  • Video 2000 (Philips)
  • 8mm tape
  • Hi8

3. Disk optik format penyimpanan

  • D1 (Sony)
  • D2 (Sony)
  • D3
  • D4
  • D5
  • Digital Betacam (Sony)
  • Betacam IMX (Sony)
  • D-VHS (JVC)
  • DV
  • MiniDV
  • MicroMV
  • Digital8 (Sony)

4. Video digital terpilih format encoding

10

  • CCIR 601
  • MPEG-2
  • H.261
  • H.263
  • H.264

Pertimbangan Ukuran File

6

7

Ukuran File = (Frame Size) x (Frame Rate) x (Color Depth) x (Time)

Dimana :
– Frame Size = Ukuran gambar (width x height dalam pixels)
– Frame Rate = Frames per second
– Color Depth = Diukur dalam bytes
– Time = Waktu dalam detik
(Namun ini tidak mengikutsertakan data berupa suara di dalamnya)

Bagaimana Video Dapat Digunakan Secara Efektif

  • Menampilkan prosedur fisikal. Penggunaannya antara lain :
    1.Menginstall board dalam PC
    2.Mengatur ulang timing mesin
  • Menarik dan mempunyai ketertarika. Penggunaannya antara lain :
    1.Mengiklankan produk dan layanan
    2.Mengajarkan teknik terbaru kepada karyawan yang sibuk
  • Membawakan skenarion. Penggunaannya antara lain :
    1.Melatih teknisi untuk berespon kepada kerusakan peralatan
    2.Mendemonstrasikan penggunaan produk
  • Menganalisa pergerakan. Penggunaannya antara lain :
    1.Pergerakan tubuh untuk meningkatkan performa athletic
    2.Pola lalu lintas untuk perencanaan transportasi

Standard Broadcast Video

8 9

  • NTSC : North America, South America, Japan
    525 interlaced resolution lines
    30 frames per second (fps)
  • PAL (Phase Alternate Line)
    Australia, South Africa, Europe
    625 interlaced resolution lines
    25 frames per second (fps)
  • SECAM : France, Russia
    625 interlaced resolution lines
    25 frames per second (fps)
  • HDTV : Six different formats
    Aspect ratio is 16:9

Keuntungan dan Kerugian Menggunakan Video

Keuntungan:

  1. Menambah semangat bagi yang melihat
  2. Menambah perhatian
  3. Mengklarifikasikan aksi fisikal yang kompleks
  4. Dapat menggabungkan media lainnya.

Kerugian:

  1. Sangat mahal untuk diproduksi
  2. Membutuhkan memori dan penyimpanan tambahan
  3. Membutuhkan peralatan special
  4. Tidak secara efektif menggambarkan konsep abstrak dan situasi static

hehehe ya udah segitu aja deh penjelasan tentang Pengertian Video, semoga bermanfaat,
sumber :
wikipedia, google, yahoo

Leave a comment